Monthly Archives: février 2014

Lego le jeu vidéo.

Lego le jeu vidéo.

2014 est une année chargée pour nos chers petits Legos. Nous avons tous passé des heures à monter et démonter chaque pièce pour créer et recréer toujours des mondes différents à nos petits amis jaunes à perruques statiques. Nous sommes à présent dans une génération où les Legos nous emmènent dans leur propre monde virtuel, nous ne créons plus leurs univers, nous les découvrons! Je pense évidement aux jeux vidéo Lego, notamment le dernier Lego : La Grande aventure, sorti au même moment que le film au cinéma. A propos, ce film aurait pu tout simplement être réalisé en 3D, comme le jeu vidéo, mais non… les Legos ont été animés millimètre par millimétré  manuellement.

RAYMAN LEGENDS

Jeu vidéo Rayman Legends

Jeu vidéo Rayman Legends

Le jeu vidéo, Rayman datant de 1995, sort une nouvelle version pour la PS4 et XBOX ONE : Rayman Legends. De quoi ravir les fans du petit personnage sans bras ni jambes! Ce jeu vidéo vous propose des nouveautés telles qu’une meilleure qualité de jeux et de graphisme ainsi que l’ajout exclusif d’un nouveau contenu.

Le nouveau jeu vidéo Donkey Kong

Le nouveau jeu vidéo Donkey Kong

Donkey Kong Country : Tropical Freeze, qui sortira le 21 février 2014, s’annonce comme pouvant être un incontournable de la Wii U, de quoi redonner la banane à la console! Retro Studios, de part son savoir faire indéniable, a réalisé un très bon travail sur ce jeu. Certains diront qu’il s’agit simplement d’une sublimation du célèbre jeu vidéo et que le challenge n’était pas de taille. Mais la nouvelle version de nos amis primates, aura sans doute de quoi satisfaire les fans.

En ce jour de la Saint Valentin, Naughty Dog vous propose le DLC « The Last of Us : Left Behind » dont le jeu vidéo , en avait marqué plus d’un à sa sortie. Marketing ou réelle envie d’aller plus loin dans le jeu? Utile ou inutile? Bonne ou mauvaise idée? A vous de juger. Ce qui est sure, c’est que l’univers est le même : sombre, réaliste et plein d’émotions.

Jeu vidéo DLC "The Last of Us : Left Behind"

Jeu vidéo DLC « The Last of Us : Left Behind »

Sons of Anarchy, le jeu vidéo?

D’après les annonces de Kurt Sutter sur Twitter, il paraîtrait que le jeu vidéo adapté de la série Sons of Anarchy, va bel et bien sortir. Cette rumeur était loin d’être prise au sérieux il y a quelques mois. Dorénavant,  les choses ont l’air de se préciser un peu plus. La question maintenant est de savoir si le jeu vidéo sera digne de la série.

 

Sons of Anarchy, le jeu vidéo?

Daniel Dinca - Ancien élève à l'école 3D et jeux vidéo Studio Mercier

Daniel Dinca – Ancien élève de l’école 3D et jeux vidéo Studio Mercier

Daniel Dinca est un ancien élève de l’école 3D et jeux vidéo Studio Mercier, qui travail actuellement chez Kylotonn Game (production de jeux vidéo) . Dans le cadre de l’élaboration du portrait professionnel de Daniel, nous avons réalisé une interview de son parcours depuis sa formation au Studio Mercier.

 

Décrivez nous votre parcours professionnel depuis votre sortie de l’école ? Quel est votre spécialisation? Quel est votre statut actuel?

 

J’ai effectué un stage chez Kylotonn Game, durant ma dernière année d’étude, qui m’a embauché en tant que freelance à l’obtention de mon diplôme. Depuis, je suis toujours dans cette entreprise. Je suis spécialisé dans le texturing, lightning et rendu.

 

Quel poste occupez-vous actuellement ? Pouvez-vous nous décrire vos conditions de travail, l’organisation et l’investissement que vous devez apporter ?

 

Actuellement Lead 3D, je dois superviser une équipe de 2 à 5 personnes pour la modélisation et texturing des assets nécessaires à la production des jeux.
Les conditions de travail sont standard, avec un contrat de 35h. Pour ce qui est de l’investissement, j’estime qu’il faut être organisé et consciencieux dans notre travail, de toujours évoluer dans nos démarches pour produire plus efficacement et avec une meilleure qualité.

 

Quel a été votre démarche pour entrer dans cette société ? Était-ce difficile ?

 

J’ai postulé pour un stage qui s’est transformé en contrat freelance. De ce fait, l’embauche a été facile.

 

Quel a été le projet dont vous êtes le plus fier, celui pour lequel vous avez pris le plus de plaisir à travailler et enfin celui qui a été le plus difficile ? Pourquoi ?

 

Un projet pour la nouvelle application de Renault est celui pour lequel je suis le plus fier et avec lequel j’ai pris le plus de plaisir. Mais il a été aussi le plus difficile par les contraintes demandées. Mais tous les projets ont leurs difficultés, et j’en ai toujours retiré du plaisir et de la fierté.

 

Quels sont vos projets d’avenir en tant qu’infographiste pour le jeu vidéo? Souhaiteriez-vous vous perfectionner dans un autre domaine ? Si oui lequel et pourquoi ?

 

Mes projets sont d’apprendre, d’évoluer et de toujours pousser les limites de mes rendus.
Il est vrai aussi que le domaine des effets spéciaux m’intéresse aussi, et j’aimerais me perfectionner dans ce domaine.

 

Avez-vous des projets en cours ?

 

Oui. Je travaille actuellement pour un projet de jeu vidéo type Hidden Object.

 

Quels conseils aimeriez-vous donner à nos futurs infographistes?

 

Etre curieux, apprendre, ne pas hésiter à chercher de nouvelles méthodes, nouvelles techniques, et repousser les limites. Se remettre en question dans sa manière de travailler pour toujours mieux évoluer.

Etudiant en 3ème année de formation à l’école 3D et jeux vidéo Studio Mercier, Victor Galliot vous présente son projet d’animation 3D. Ce petit film, entièrement réalisé par Victor, marque le commencement d’une série de courts métrages, issue du même thème et du même univers inquiétant et mystérieux, propre à notre élève. C’est tout naturellement, que Victor souhaite se diriger vers l’animation dans le secteur du jeu vidéo.


Victor Galliot par studiomercier

Vous souhaitez recruter ce profil? Contactez nous au 01.44.68.07.32.

Frédéric Liebgott, ancien élève à l’école 3D et jeux vidéo Studio Mercier, travail actuellement chez Cyanide Studio, en tant qu’animateur pour le jeu vidéo. Cyanide est un studio français indépendant de développement de jeux vidéo créé en 2000. Basé à Paris, France, ainsi qu’à Montréal, Canada, il compte environ 100 personnes réparties sur les deux continents. Pour les profils que sa intéresse, n’hésitez pas à tenter votre chance dans cette société, qui offre des stages assez souvent.

Ancien élève à l'école 3D et jeux vidéo Studio Mercier

Ancien élève à l’école 3D et jeux vidéo Studio Mercier

Ces derniers mois, marquent une période importante concernant le monde fabuleux du jeu vidéo. Se ne sont pas moins de 3 nouvelles consoles qui nous ont marqué par leur succès… ou pas. C’est un très bon départ pour la Xbox One et la PS4, qui nous offres un excellent graphisme et une bonne qualité de jeu. En revanche, tout n’est pas aussi parfait du côté de Nintendo, qui peine à vendre son concept Wii U depuis sa sortie.

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