Monthly Archives: mars 2016

Stephen DELMAIL – 3e année 2015/2016 – Ecole jeux vidéo Studio Mercier

Stephen DELMAIL – 3e année 2015/2016 – Ecole jeux vidéo Studio Mercier

Après avoir développé son jeu de bowling, Stephen Delmail, élève en 3e année de formation à l’école 3D et jeux vidéo Studio Mercier, nous présente sa dernière conception. Il s’agit d’un petit jeu vidéo ludique, qu’il a adapté à l’utilisation sur smartphone. Le concept vous permet d’être aux manettes d’un tank et de lancer des missiles sur des cibles. Quel sera le prochain?

 Voici encore une petite vidéo réalisée par, Philippe Agnisola, professeur de jeux vidéo de l’école 3D Studio Mercier. A travers cette présentation, vous verrez comment concevoir un niveau de jeu vidéo  sous Unity, à partir d’un kit. A vous de jouer!

Conception d'un niveau de jeu vidéo sur Unity

Conception d’un niveau de jeu vidéo sur Unity

Philippe Agnisola, formateur à l’école 3D et jeux vidéo Studio Mercier, vous présente ses tests d’éclairage en temps réel sur unity 5, options HDR. Philippe met régulièrement à disposition ce type de screen capture afin d’illustrer et présenter les possibilités du moteur de rendu pour ses cours de jeux vidéo.

Screen Capture Jeux Vidéo

Screen Capture Jeux Vidéo sur Unity