Tagged: école game art

Pokemon Soleil et Lune

Pokemon Soleil et Lune

Deux ans après la sortie des deux derniers Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, Pokémon Soleil et Lune offrent une nouvelle génération, la septième, de nouveaux pokémon, de nouvelles capacités, une nouvelle histoire et d’autres activités. L’histoire se déroulera dans la région d’Alola, cette dernière est inspirée de l’île Oaku. Durant cette nouvelle aventure les joueurs devront affronter une nouvelle organisation criminelle la team Skull, cette organisation vole les pokémon et saccage les zones d’épreuves.

Tout juste diplômé de l’école de jeux vidéo Studio Mercier, Matthieu créé son entreprise orienté vers le développement d’outils de conception 3D. Vous aviez déjà entendu parlé de lui lorsqu’il nous présentait le jeu vidéo Onirism qu’il a réalisé avec 2 collègues en game design. Une nouvelle aventure à suivre….

Matthieu Flotte game designer

Matthieu Flotte game designer

Paris Games Week 2016

Paris Games Week 2016

La date du célèbre salon de jeux vidéo approche! Comme chaque année, vous serez nombreux à vous déplacer pour Paris Games Week qui se déroulera du 27 au 31 octobre 2016. Les vacances de la Toussaint, sont pour les fidèles, synonymes de Game avec un grand G! Un rendez vous à ne pas manquer.

 Voici encore une petite vidéo réalisée par, Philippe Agnisola, professeur de jeux vidéo de l’école 3D Studio Mercier. A travers cette présentation, vous verrez comment concevoir un niveau de jeu vidéo  sous Unity, à partir d’un kit. A vous de jouer!

Conception d'un niveau de jeu vidéo sur Unity

Conception d’un niveau de jeu vidéo sur Unity

Philippe Agnisola, formateur à l’école 3D et jeux vidéo Studio Mercier, vous présente ses tests d’éclairage en temps réel sur unity 5, options HDR. Philippe met régulièrement à disposition ce type de screen capture afin d’illustrer et présenter les possibilités du moteur de rendu pour ses cours de jeux vidéo.

Screen Capture Jeux Vidéo

Screen Capture Jeux Vidéo sur Unity